인투이션폼INTUITION FORM
야간 조명 아래 경기장을 위에서 내려다본 모습
파일럿 팀 모집 중Intuition, in form.

경기를 보는 눈,이제 길러집니다.

우리 팀이 정한 KPI로 경기 영상에서 장면을 뽑고, 하나씩 판단하고, 그 기록을 팀과 선수의 자산으로 쌓아요. 인투이션폼은 직관을 길러내는 축구 영상 학습 도구예요.

팀 KPI공격전환시불변 · 팀 철학

탈취 직후 PA 진입 시도 전진패스

시작점 · 볼 탈취 장면 전부 (성공·실패 상관없이)

판단 깔때기0/3
1

의도·시도

예

PA 쪽으로 전진패스를 시도했나요?

2

진입

예

PA 안으로 진입했나요?

3

결과

골 · 성공

어떤 결과로 이어졌나요?

전반 23:37원탭 클립 · 앞 4초 / 뒤 8초
23:2523:4524:05
우리 팀 공격 방향

장면 하나, 판단 하나. 이 반복이 직관이 돼요.

공격전환시탈취 직후 PA 진입 시도 전진패스수비전환시볼 빼앗긴 직후 즉시 탈취공격시A지역에서 PA 진입 시도 전진패스상대팀 · 수비시상대 센터백이 볼을 잡아 놓는 방향개인 KPI내 첫 터치 방향공격시측면 1대1에서 안쪽으로 치고 들어가기세트피스코너킥 2차 볼 반응상대팀 · 공격시상대 풀백 뒷공간 침투 타이밍수비시전방 압박 시 첫 번째 압박 방향공격전환시탈취 직후 PA 진입 시도 전진패스수비전환시볼 빼앗긴 직후 즉시 탈취공격시A지역에서 PA 진입 시도 전진패스상대팀 · 수비시상대 센터백이 볼을 잡아 놓는 방향개인 KPI내 첫 터치 방향공격시측면 1대1에서 안쪽으로 치고 들어가기세트피스코너킥 2차 볼 반응상대팀 · 공격시상대 풀백 뒷공간 침투 타이밍수비시전방 압박 시 첫 번째 압박 방향

01왜 인투이션폼인가

영상은 넘쳐나요. 하이라이트도요. 그런데 선수들이 경기를 보는 눈은 잘 자라지 않아요. 남이 정한 지표로는 우리 팀의 축구가 보이지 않으니까요.

인투이션폼은 순서를 바꿔요.
기준은 우리 팀이 정하고, 판단은 선수가 직접 해요.

지도자가 우리 팀의 축구를 KPI 문장으로 정하면, 선수는 그 KPI 하나만 들고 경기 영상에서 장면을 뽑아요. 그리고 뽑은 장면을 한 번에 하나씩 판단해요. 의도가 있었는지, 진입했는지, 어떤 결과로 이어졌는지. 이 과정 자체가 직관 훈련이고, 남는 기록은 팀과 선수의 자산이 돼요.

하이라이트를 모으는 도구가 아니라,
보는 눈을 기르는 도구

일반적인 영상 분석
인투이션폼
기준
서비스가 정한 공통 이벤트와 구역
우리 팀의 철학과 전술로 직접 쓴 KPI
선수의 역할
완성된 하이라이트를 받아 봐요
직접 장면을 뽑고, 단계별로 판단해요
판단
성공·실패 결과 위주
의도·시도 → 진입 → 결과. 단계는 KPI마다 자유롭게
지도자의 시간
혼자 편집하고 정리해요
판단 과제로 선수들의 눈을 한 번에 확인해요
쌓이는 것
경기별 하이라이트 영상
클립·판단·판단 이력이 담긴 팀과 선수의 자산
성장의 단서
횟수와 성공률
횟수·성공률에 더해, 직관 일치율

02작동 방식

네 단계로,
한 경기가 수업이 돼요

지도자는 기준을 세우고, 선수는 직접 뽑고 판단해요. 그리고 같은 장면을 함께 보며 서로의 눈을 맞춰 가요.

01지도자

우리 팀 축구를 문장으로

‘탈취 직후 PA 진입 시도 전진패스’처럼 팀의 철학과 전술을 KPI로 써요. 시작점, 판단 단계, 마지막 단계의 형식까지 KPI마다 자유롭게 정하고, 고치면 새 버전으로 남아요.

팀·포지션·개인·상대팀5가지 경기 국면KPI 버전KPI 배정
intuitionform.app/coach/kpis/k1

팀 KPI · 인투이션 FC U15

탈취 직후 PA 진입 시도 전진패스

v3

대상

우리팀상대팀

계층

불변 · 팀 철학유동 · 전략

경기 국면

공격시수비시공격전환시수비전환시세트피스

시작점

볼 탈취 장면 전부 · 성공·실패 상관없이

판단 단계

1의도·시도PA 쪽으로 전진패스를 시도했나요?예 / 아니오
2진입PA 안으로 진입했나요?예 / 아니오
3결과마지막 단계 · 결과 종류 → 성공·아님
피파울슈팅골코너킥→ 좋은 결과로 이어졌나요?
배정배정됨공격진 6명
v3 · 결과 종류에 코너킥 추가
02선수

장면에서 한 번 누르면 끝

KPI 하나만 들고 영상을 봐요. 시작점 장면에서 버튼을 한 번 누르면 앞·뒤 N초가 자동으로 잘려 클립이 돼요. 놓친 장면은 2배속·3배속 되감기로 금방 찾아요.

원탭 클립앞·뒤 초 개인 설정휴대폰·패드·노트북
21:47

vs 청솔 FC · 10/18

탈취 직후 PA 진입 시도 전진패스

전반 23:371×
⟲ 2× 되감기앞 4초 · 뒤 8초
장면!

볼 탈취 장면에서 한 번

오늘 뽑은 클립6
03선수

판단거리는 한 번에 하나

뽑은 장면을 하나씩, 단계별 질문에 답해요. 시도했나요? 진입했나요? 어떤 결과였나요? 게임처럼 가볍게 넘기지만, 한 장면을 끝까지 따라가 보는 눈이 생겨요.

판단 깔때기결과 종류 → 성공·아님판단 이력
21:47

내 클립 판단

4 / 7

구간 반복

의도·시도

PA 쪽으로 전진패스를 시도했나요?

예아니오

← 이전

04지도자

같은 장면, 같은 눈으로 보고 있을까

지도자가 미리 판단한 클립을 팀에 내면 선수들이 같은 장면을 판단해요. 결과는 지도자만 보고, 팀 미팅에서 함께 이야기해요. 최종 판단을 확정하면 선수마다 직관 일치율이 쌓여요.

성공·실패형 / 단계형미팅 전 일치최종 판단 확정
intuitionform.app/coach/tasks/t1

판단 과제 결과 · 지도자만 볼 수 있어요

탈취 직후 PA 진입 시도 전진패스

성공·실패형클립 6제출 8/12

클립별 답 분포사전 판단

1
71
성공
2
26
실패
3
53
성공
4
44
실패
5
62
성공
6
17
실패

성공 실패 · 의견이 갈린 4번 클립은 미팅에서

선수직관 일치율

#9 공격진83%
#11 공격진67%
#4 수비진67%
#7 공격진50%

미팅 전 일치 · 최종 판단과 비교

바꾸지 않은 클립은 사전 판단이 그대로 최종 판단이 돼요

최종 판단 확정

03직접 해 보기

지금, 최종 판단과
맞춰 보세요

가상의 장면 3개예요. KPI는 ‘탈취 직후 PA 진입 시도 전진패스’. 단계마다 하나씩 답하면, 팀 미팅에서 확정된 최종 판단과 비교해 드려요.

클립 1/3vs 한빛 U15 · 가상 경기전반 13:02
시작점 · 볼 탈취
구간 반복
123

1단계 · 의도·시도

PA 쪽으로 전진패스를 시도했나요?

장면을 몇 번이든 다시 봐도 돼요

데모라서 바로 비교해 드려요. 실제 서비스의 판단 과제는 결과를 지도자만 보고, 선수들은 팀 미팅에서 함께 이야기해요.

04기능

팀이 일하는 방식 그대로,
유연하게

KPI는 팀마다, 시즌마다 달라져요. 인투이션폼은 바뀌는 기준을 지우지 않고 쌓아 가도록 설계했어요.

KPI 버전 관리

정의를 고치면 새 판으로 나뉘어요. 이전 판과 그 기록은 그대로 남고, 한 판에서 갈라 새 KPI를 만들 수도 있어요.

일월화수목금토282930123456789101112131415161718192021222324252627282930311
2026 주말리그
왕중왕전
동계 전지훈련

경기 캘린더와 기간

주말리그, 왕중왕전, 동계 전지훈련. 겹쳐도 되는 기간을 팀이 직접 만들고, 기간별로 기록을 모아 봐요.

전반기 공격전환 집중
└10/18 vs 청솔 FC
└10/11 vs 한빛 U15

스위치를 눌러 보세요 · 꺼진 것은 선수 화면에 안 보여요

프로젝트와 공유 스위치

여러 경기를 한 프로젝트로 묶고, 서브 프로젝트만 골라 선수에게 공유를 켜고 꺼요.

상대팀유동 · vs 청솔 FC

상대 센터백이 볼을 잡아 놓는 방향

왼발 쪽
58%
오른발 쪽
31%
앞으로
11%

→ 우리 압박 방향과 맞았나요?

상대팀 분석 KPI

상대의 습관도 KPI로 뽑고 판단해요. 우리팀과 같은 방식으로 쌓여요.

공격시수비시공격전환시수비전환시세트피스

우리팀 KPI

12

상대팀 KPI

3

5가지 경기 국면

공격시·수비시·공격전환시·수비전환시·세트피스로 우리팀과 상대팀을 함께 나눠 봐요.

  1. 사전 판단지도자진입 아니오
  2. 선수 답8명예 5 · 아니오 3
  3. 다수결자동진입 예
  4. 최종 판단미팅 후진입 아니오

판단 이력

사전 판단, 선수들의 답, 다수결, 미팅 후 최종 판단까지. 지우지 않고 시간순으로 남아요.

▣전반기 공격전환 집중.zip
·목록.csv
·sportscode.xml
▸탈취 직후 PA 진입 시도 전진패스/
▸10-18 청솔 FC/
·23-37_볼탈취_#9.mp4

프로젝트 내보내기

클립 폴더째 zip으로. 목록 CSV와 Sportscode XML도 함께 담아요.

이전 팀내 보관함
내 클립 128내 판단 412PIN 23태그 31

기록은 선수의 것

이적·졸업해도 내 클립과 판단은 내 보관함에 남아요.

05누구를 위한 도구인가

지도자에게,
그리고 선수에게

첫 고객은 지도자예요. 지도자가 기준을 세우면 선수가 그 기준으로 스스로 배우고, 그 기록은 둘 모두의 자산이 돼요.

늦은 밤 노트북으로 경기 영상을 보며 전술 노트를 펼쳐 둔 지도자의 뒷모습

지도자를 위해

혼자 하던 분석이, 팀의 기준이 돼요

  • 팀 철학을 KPI 문장으로

    불변 KPI와 상대 맞춤 전략 KPI를 나눠 관리해요.

  • 선수들의 눈을 한 번에 확인

    판단 과제로 누가 어떻게 보는지, 인식이 얼마나 통일됐는지 봐요.

  • 공식 기록은 지도자가 채택

    선수 기록은 모두 볼 수 있고, 무엇을 팀 기록으로 남길지는 지도자가 정해요.

  • 분석 일지가 포트폴리오로

    쌓인 분석과 레퍼런스가 지도자의 전문성을 보여 주는 자산이 돼요.

훈련이 끝난 야간 경기장 벤치에 앉아 휴대폰을 보는 선수의 뒷모습

선수를 위해

보는 눈이 자라는 게 보여요

  • 오늘은 KPI 하나만

    클립만, 판단만, 전반전까지만. 내 속도로 나눠서 해요.

  • 원탭으로 뽑고, 하나씩 판단

    휴대폰으로도 충분해요. 경기 후 충분히 쉬고, 집이나 카페에서.

  • 판단이 쌓여 직관이 돼요

    내 판단이 팀의 최종 판단과 가까워지는 과정이 기록으로 남아요.

  • 진학 포트폴리오까지

    영상, 판단, 훈련 레퍼런스가 모여 성실함과 축구를 보는 눈을 보여 줘요.

어두운 미팅룸에서 화면 속 경기 장면을 가리키는 지도자와 그 장면을 보는 선수들

판단 과제 → 팀 미팅

결과는 화면이 아니라,
미팅에서 이야기해요

판단 과제의 결과는 선수에게 바로 보여 주지 않아요. 지도자가 먼저 확인하고, 의견이 갈린 장면을 미팅에서 함께 다시 봐요. 그 대화가 팀의 눈을 하나로 맞춰 가요.

06직관 일치율

내 판단은 팀의 기준과
얼마나 가까워졌을까

같은 장면에 대한 선수의 판단이, 팀 미팅 뒤 확정된 최종 판단과 얼마나 같았는지를 봐요. 횟수와 성공률만으로는 보이지 않던 ‘보는 눈’의 변화를 따라가는 새로운 방법이에요.

  • 단계형 판단은 끝까지 같아야 일치로 봐요. 단계별 일치율도 함께 보여 줘요.
  • 사전 판단, 미팅 전 일치, 다수결, 최종 판단이 모두 판단 이력으로 남아요.

#9 공격진 · 탈취 직후 PA 진입 시도 전진패스

0%

▲ 35%p

12주 전 41%

02550751001주3주5주7주9주11주

의도·시도

0%

진입

0%

결과

0%

가상 데이터 예시

07안심하고 쓸 수 있게

유소년의 기록이기에,
더 조심스럽게

판단은 독립적으로

선수는 지도자의 기록과 판단 과제 결과를 볼 수 없어요. 남의 답에 기대지 않고 자기 눈으로 판단해요.

영상은 팀 안에서

경기 영상은 지도자가 팀 계정에 올리고, 팀 내부 분석에만 써요. 공유 범위는 프로젝트마다 켜고 꺼요.

기록의 주인은 선수

선수는 개인 계정이라 팀을 옮기거나 졸업해도 자기 클립과 판단을 계속 가지고, 언제든 내보낼 수 있어요.

보호자와 함께

유소년 선수의 데이터를 다루는 만큼, 만 14세 미만 선수는 보호자 동의를 받아 이용하도록 준비하고 있어요.

08파일럿 팀 모집

다음 시즌을
함께 만들 팀을
찾고 있어요

인투이션폼은 지금 실제 지도자들과 함께 다듬는 중이에요. 파일럿에 참여하면 우리 팀의 KPI를 세우는 일부터 함께하고, 현장의 의견이 제품에 바로 반영돼요.

  • ✓우리 팀 KPI 세팅을 함께해요
  • ✓선수 판단 과제를 먼저 써 봐요
  • ✓필요한 기능을 직접 제안해요

어떤 분이세요?

연령대

자세히 보기
  • · 수집 항목: 이름, 역할, 팀·소속, 연령대, 연락처, 남긴 말
  • · 이용 목적: 파일럿 참여 안내와 연락
  • · 보유 기간: 파일럿 안내가 끝나면 지체 없이 파기(최대 1년)
  • · 동의하지 않을 수 있지만, 그 경우 신청이 어려워요.

09자주 묻는 질문

궁금한 점이
있으신가요?

여기에 없는 질문은 파일럿 신청서의 ‘하고 싶은 말’에 남겨 주세요.

네. 휴대폰으로 찍은 영상, 구단 카메라 영상, 다른 분석 서비스에서 내려받은 영상 모두 MP4 파일로 올리면 돼요. 영상은 지도자가 팀 계정에 올려요.